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Datenschutzerklärung

1. Datenschutz auf einen Blick

Diese Datenschutzerklärung klärt Sie über die Art, den Umfang und Zweck der Verarbeitung von personenbezogenen Daten innerhalb unseres Onlineangebotes auf.

2. Verantwortlicher

Ridvan Chasan
Allensteiner Str. 37
89584 Ehingen

E-Mail: webmaster@gegeneinander-spielen.de

3. Erhobene Daten

Eine Registrierung findet nicht statt. Wir erheben keine E-Mail-Adresse, kein Passwort und keine Bestandsdaten. Verarbeitet werden ausschließlich:

  • Spielername: Der von Ihnen eingegebene Name. Er wird zusammen mit Ihrem Punktestand im Spieldokument gespeichert, damit Ihr Mitspieler sieht, gegen wen er spielt. Zusätzlich wird er lokal in Ihrem Browser abgelegt, damit er beim nächsten Spiel vorausgefüllt ist (siehe Abschnitt 7).
  • Spielinhalte: Ihre Züge, Antworten und Punkte für die Dauer des Spiels. Bei Stadt-Land-Fluss gehören dazu auch die von Ihnen eingegebenen Begriffe (siehe Abschnitt 5).
  • Anonyme Spieler-ID: Eine von Firebase erzeugte ID ohne Registrierung, die Ihre Züge Ihnen zuordnet. Sie ist nicht mit Ihrer Person verknüpft.

4. Firebase & Google Cloud

Wir nutzen Firebase (Google) für die Echtzeit-Synchronisation und anonyme Authentifizierung. Dabei werden Daten auf Servern von Google verarbeitet. Weitere Informationen finden Sie in der Firebase Datenschutzerklärung.

5. Externe Dienste

Neben Firebase werden je nach genutztem Spiel folgende Dienste eingebunden:

  • OpenAI (Bewertung bei Stadt-Land-Fluss): Damit geprüft werden kann, ob Ihre Begriffe gültig sind, werden die von Ihnen eingegebenen Begriffe zusammen mit dem Anfangsbuchstaben und den Kategorienamen an OpenAI übermittelt. Ihr Spielername und Ihre Spieler-ID werden dabei nicht mitgesendet. Die Verarbeitung findet auf Servern von OpenAI, auch in den USA, statt. Näheres in der Datenschutzerklärung von OpenAI.
  • flagcdn.com (Spiel „Flaggen erraten“): Die Flaggenbilder werden von flagcdn.com geladen. Dabei erhält der Anbieter Ihre IP-Adresse sowie technische Angaben Ihres Browsers, die für die Auslieferung des Bildes erforderlich sind.
  • Umami (Reichweitenmessung): Wir zählen Seitenaufrufe mit Umami auf einem von uns selbst betriebenen Server (analytics.rich-informatik.de). Erfasst werden die aufgerufene Seite, die verweisende Seite, ungefähre Herkunft und Gerätetyp. Die Messung arbeitet ohne Cookies, erstellt keine Profile und gibt keine Daten an Dritte weiter.

6. Speicherdauer

Ein Spiel und alle dazugehörigen Daten — Spielername, Züge, Antworten und Punkte — werden automatisch gelöscht. Wir setzen dafür beim Anlegen eines Spiels eine Löschfrist von 24 Stunden; die Löschung durch Firestore erfolgt kurz nach deren Ablauf. Danach ist der Spiel-Link nicht mehr abrufbar. Eine darüber hinausgehende Aufbewahrung findet nicht statt.

Die in Ihrem Browser gespeicherten Angaben (Abschnitt 7) bleiben dort, bis Sie sie löschen.

7. Cookies und lokale Speicherung

Diese Website setzt keine Cookies — weder eigene noch solche von Dritten. Auch die Reichweitenmessung arbeitet cookiefrei.

Für den Betrieb werden zwei Informationen lokal in Ihrem Browser abgelegt. Sie verbleiben auf Ihrem Gerät und werden nicht an uns übertragen:

  • Anonyme Spielerkennung (Firebase Authentication, IndexedDB): erforderlich, damit Ihre Züge Ihnen zugeordnet werden können. Ohne sie ist das Spiel nicht nutzbar.
  • Spielername (localStorage): wird beim Erstellen oder Beitreten eines Spiels gespeichert, damit er beim nächsten Mal vorausgefüllt ist.

Beides können Sie jederzeit über die Websitedaten Ihres Browsers löschen.

8. Ihre Rechte

Sie haben das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung und Einschränkung der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten. Kontaktieren Sie uns hierzu unter der oben genannten E-Mail-Adresse.